Комп’ютерна графіка
Материал из ЗапоВики
7. Комп’ютерна графіка (7 год.)
7.1. Засоби перегляду й перетворення графічної інформації (1 год.)
Поняття комп’ютерної графіки. Растрові й векторні зображення та їх властивості. Колірні системи. Призначення та класифікація засобів обробки графічних даних. Формати графічних файлів. Засоби перегляду зображень та перетворення графічних форматів.
Учень пояснює:
• поняття векторного і растрового зображення;
• поняття колірної системи;
Учень описує:
• властивості поширених форматів графічних файлів, таких як BMP, GIF, JPEG;
• принцип кодування кольору в системах RGB, CMYK, HSB;
• призначення та різновиди засобів обробки графічних даних;
Учень порівнює:
• властивості векторних і растрових зображень;
• колірні системи;
• можливості редакторів векторної і растрової графіки;
Учень використовує:
• спеціалізовані програмні засоби для перегляду зображень;
Учень вміє:
• перетворювати формати графічних файлів за допомогою спеціалізованих програмних засобів.
7.2. Основи растрової графіки (3 год.)
Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх зв’язок з якістю растрових зображень. Робота в середовищі редактора растрової графіки: робота з файлами, використання інструментів малювання, виділення фрагментів малюнку, їх переміщення та копіювання. Створення текстових написів. Настроювання кольору.
Практична робота №11. Створення растрових зображень.
Учень пояснює:
• відмінність між роздільною здатністю монітора та роздільною здатністю зображення;
описує:
• призначення й спосіб використання основних інструментів малювання;
• методику виділення на зображеннях областей різного типу;
використовує:
• графічний редактор для створення й редагування растрових зображень;
• інструменти для малювання прямих і кривих ліній;
• інструменти для малювання геометричних фігур;
• інструменти для заливки замкнених областей зображень;
вміє:
• відкривати й зберігати зображення, а також створювати нові зображення в середовищі графічного редактора;
• обирати колір для інструментів малювання та зафарбування на палітрі кольорів;
• обирати товщину й тип лінії та інші параметри інструментів малювання;
• виділяти фрагменти зображень за допомогою інструментів різного типу;
• переміщувати, копіювати, обертати, зафарбовувати й видаляти виділені області зображення;
• створювати на зображенні текстові написи;
• масштабувати зображення
7.3. Основи векторної графіки (3 год.)
Принципи побудови й обробки векторних зображень. Засоби графічного редактора, вбудованого у середовище офісних програм; створення простих векторних зображень. Інструменти малювання. Малювання геометричних фігур. Операції з об’єктами. Зафарбування об’єктів, встановлення параметрів заливки. Створення малюнків з кривих і ламаних. Багатошарові зображення, керування розміщенням об’єктів за шарами. Вирівнювання й групування об’єктів. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування.
Практична робота №12. Створення векторних зображень.
Учень описує:
• поняття й принципи побудови векторних зображень;
• способи формування зображень з геометричних примітивів;
Учень використовує:
• інструменти малювання, призначені для креслення ліній, стрілок, основних геометричних фігур;
• групування для керування зображеннями, що складаються з кількох графічних об’єктів;
• засоби вирівнювання об’єктів;
• лінійки, сітку;
• шари для керування взаємним розташуванням об’єктів на зображенні;
Учень вміє:
• створювати й редагувати зображення в документах;
• створювати об’єкти, що складаються з багатьох базових геометричних фігур;
• виділяти, копіювати й переміщувати об’єкти;
• обертати, відбивати й масштабувати об’єкти;
• зафарбовувати об’єкти, використовуючи однорідні, градієнтні, візерункові й текстурні заливки;
• додавати до графічних зображень текст та форматувати його.
Вернуться к Виртуальное МО учителей информатики

